Introdução
O objetivo deste guia é fornecer a você e aos futuros construtores de bases uma ferramenta útil para ajudá-lo na criação de anti-3 Câmara Municipal 10s. Os guias estabelecidos neste documento são apenas que, guias, eles não são obrigatórios e todo construtor deve ter sua própria liberdade criativa, deve brilhar em suas construções, no entanto, existem algumas colocações obrigatórias de construção e armadilha.
Em todo este guia, abordarei os canais obrigatórios, os opcionais, a liberdade criativa necessária, além de fornecer uma breve descrição de como eu faço minhas compilações.
Este guia foi escrito para jogadores que possuem todos os prédios defensivos da prefeitura 10 com a intenção de defender tentativas de 10v10. Se você for derrotado por um jogador com um diretor, não se sinta decepcionado consigo mesmo ou com a sua constituição. Depois de ler isso, você estará melhor armado para criar essas bases inquebráveis.
Visão geral
O meta atual requer que você construa uma base compacta que tenha muitas defesas visando as tropas inimigas que chegam ao mesmo tempo. Dessa forma, você comerá os ataques recebidos e deixará o invasor pensando ... Para onde foram minhas tropas?
A base deve dificultar o percurso de lalo e o percurso de tropas terrestres sem abrir mão do triplo para dragões com defesas aéreas facilmente capazes de snipe (infernos de alvo único interromperão ataques de dragão).
Obrigatório
Se você ainda não adivinhou, existem coisas que são absolutamente obrigatórias em cada versão que você faz. Eles são básicos e, portanto, nesta seção, grande parte do material é levantada de vários guias th9. Após a atualização, a maior mudança para a meta th10 segue a meta th9, não possui um núcleo indefeso porque os porcos estão de volta aos negócios, em grande forma!
Armadilhas
Estes são desconhecidos no novo hit, que os torna importantes !!!! Freqüentemente, nas competições de elite, o primeiro hit é um 10v10 ou 11v10 novo, se os th9s não tiverem conseguido o suficiente para explorar. Então o atacante já está fazendo palpites sobre onde estão suas armadilhas, não o ajude, tornando óbvio!
Armadilhas de mola
Conforme explicado em várias guias th9, as armadilhas de mola devem ser colocadas dentro do espaçamento entre os prédios defensivos da 1. Não há outra maneira de dizer isso, veja uma imagem:
Os cruzamentos 2 trabalharão contra movimentos de tropas, mas apenas em uma direção e ninguém gostou da One Direction.
Armadilhas de esqueleto
Tê-los longe de sua rainha.
Smtodas as bombas
Individual pequenas bombas devem ser colocadas lado a lado com a parede 1 para impedir o rompimento da parede. Na atualização mais recente, pequenas bombas foram polidas para remover o mesmo nível de parede que a própria bomba. A distância do ladrilho 2 significa que a bomba é acionada e explode antes dos disjuntores de parede do tipo kamikaze, o trabalho é bem-sucedido. Pequenas bombas encostadas na parede não explodem rápido o suficiente para impedir que o disjuntor faça um buraco naquela bela linha de paredes. Observe que os disjuntores correm entre prédios e não através deles!
Dois ladrilhos de distância da parede matam os destruidores de parede furiosos:
Giant Bombs
Dobrar bombas gigantes costumava ser a coisa a fazer, mas a meta mudou. Eles querem estar bem espalhados, desta forma os atacantes de porcos não podem usar o feitiço de cura 1 para lidar com várias bombas gigantes. Espalhar bombas gigantes também significa que é mais provável que um esquadrão de ataque seja pego por pelo menos uma bomba gigante 1 (se você for esperto, pode garantir isso). Algumas das minhas bases projetadas para defender a queda têm o 4 das bombas gigantes do 5 do lado de fora das paredes.
Bombas aéreas
Não os coloque próximo a defesas aéreas. Seu objetivo é tirar mergulhões, não cães. Então simplesmente não faça isso.
Procurando minas aéreas
Coloque essas defesas aéreas perto, eles devem matar cães e não mergulhões. Então vá em frente, faça. Se você pode colocá-las fora da camada de parede, também ajuda a impedir que as rainhas passem, mas não enlouqueça com isso enquanto o intervalo do SAM se arrasta, é uma troca.
Defesas e Heróis
Agora os edifícios que o rebatedor novo pode ver.
Castelo do Clã
Coloquei isso aqui porque ele tem um intervalo. O castelo do clã não deve ser lurable, faça o atacante gastar pelo menos espaço de tropas 15 se quiser atrair as tropas do castelo do clã, não apenas as entregue.
Canhões
Coloque-os entre as defesas aéreas para obter uma boa cobertura do solo para acompanhá-la.
Torres do Arqueiro
Coloque-as entre as suas Torres dos Magos, para manter uma boa cobertura de ar de defesa pontual, juntamente com as defesas prejudiciais dos respingos de magia. Lembre-se de que você precisa de respingos de mira aérea cobrindo toda a base.
Torres do Feiticeiro
NÃO coloque-as de modo que as defesas aéreas estejam ao alcance, uma torre de mago mirando um cão é uma má notícia.
Torres da bomba
Não os coloque em direção ao exterior de uma base… Se uma rainha puder roubar este edifício de fora da base, você pode garantir como o inferno que o atacante esteja procurando uma maneira fácil de ativar esta bomba sem consequências.
Veja aqui como eles protegem a rainha de uma matança furiosa de skelly. A rainha mira no cão e as torres de bombas protegem a rainha enquanto ela reks.
Argamassas
Literalmente, a defesa mais inútil no jogo de guerra, algo tinha que ser. Use-os para tornar o canal estranho.
Teslas ocultos
Eu os incluí aqui, embora suponha que eles poderiam ter sido uma armadilha. Eles são importantes, especialmente para esse novo hit. Use-os para tornar o funil desajeitado ou o desajeitado. Lembre-se, troll teslas funciona.
Arcos-X
Geralmente, há um pouco de mistura no que diz respeito ao xbows, a única coisa obrigatória é que você não se irrita por tê-los passíveis de serem passados por uma rainha.
Defesas Aéreas
Como um grupo, a coisa obrigatória a fazer com as defesas aéreas é não permita que todos os quatro sejam percorridos ou cortados, se você fizer isso, abrir-se-á a um golpe de arrasto de alguma variação.
Air Sweepers
Estes devem não ser colocado de tal maneira que eles empurram os curandeiros para fora da base ... Tudo o que faz é fazer a rainha andar por mais tempo, a menos que você possa colocar de tal maneira que isso signifique que a rainha esteja com muitos dps enquanto os curandeiros estão sendo empurrados longe.
Torres do Inferno
A coisa obrigatória a fazer com as torres do inferno é do defina-os para vários destinos.
Se seus infernos estiverem no modo multi, não deixe que eles sejam atacados por uma rainha e dificulte a cobrança de uma rainha.
Rei Bárbaro
Excelente defensor contra porcos, por isso não permita que o atacante o troque pelo rei em uma situação fácil.
Rainha arqueiro
Ela é uma fera absoluta, proteja-a. Isso é obrigatório. Não é opcional. Não a exponha. Não a entregue de graça.
Lixo
Não vou cobrir todos os prédios de lixo, o que é obrigatório fazer aqui não é ter prédios com alto ponto de vida para serem usados como ponto de ancoragem para os esquadrões de morte que chegam. O outro ponto obrigatório é não colocar prédios de lixo de tal maneira que os rebatimentos dos jogadores possam ser alcançados em prédios defensivos.
Isso significa que você coloca o lixo no mínimo pelo lado da frente do prédio defensivo 3, se ele tiver pontos de vida mais altos do que o prédio defensivo! Sei que isso nem sempre é possível para o lixo dentro do interior, mas é uma obrigação para o exterior. Isso significa que os painéis 2 da parede normalmente, Ladrilhos 2! Dessa forma, você pode ocultar os locais de tesla. OR diretamente ao lado da parede para dificultar o funil, mas nunca o 1 ladrilha o th10, pois isso é inútil. Dobre a camada de lixo nas áreas em que você deseja interromper o funil, observe os pontos de vida dos edifícios para garantir que o lixo interno não possa ser descartado com um salto de coco do prédio de lixo externo
A Câmara Municipal, é um espaço de armazenamento de ouro 4 × 4. Não coloque no centro. A Câmara Municipal é lixo! A prefeitura também deve fazer uma forma triangular com suas torres do inferno, geralmente tendo uma linha reta ou quase a linha reta percorrendo seus infernos TH e 2 abre você para grandes hits do tipo KS (massa pekka, bruxa congelada)
Resumo
Este guia aborda os recursos obrigatórios dos quais suponho que você tenha algum conhecimento primeiro.
Opcional
É aqui que parte dessa liberdade criativa começa a surgir e onde a diversão começa…
Armadilhas
Agora é aqui que entra o pensamento real. Qualquer um pode jogar as defesas juntas, mas se você recuar e tiver um pensamento real sobre o provável estilo de ataque do oponente e a execução desse ataque, você pode quebre ele ou ela.
Armadilhas de esqueleto
Coloque-os dentro do alcance dos danos causados por respingos, pois a IA dos mineiros terá como alvo os skellies sobre qualquer outra estrutura, para que os mineiros literalmente mantenham a pá nesta minúscula skelly enquanto o Inferno de sua escolha os derrete, as torres mágicas também gostam de atacar os mineiros enquanto eles balançar em skellies.
Armadilhas de mola
Ok, então esses meninos maus são a melhor maneira de impedir os porcos, se eu sou um atacante de porcos, quais são meus principais objetivos antes de enviá-los? Os óbvios não importam (rainha, cc, um inferno etc.). Torres dos Magos, os porcos são fracos em relação às torres dos Magos, então, se eu puder, tentarei pegar as torres dos Magos com meu esquadrão de matança ou caminhada com a rainha. Se ainda não é óbvio, o que estou dizendo é que as armadilhas da primavera não são necessariamente melhor colocadas nas proezas das torres bruxas, já que os atacantes habilidosos tentarão evitar o maior número possível de torres. Agora, obviamente, há exceções, mas é muito mais fácil esmagar seus porcos através das defesas aéreas do 4 do que as torres de magos ... Você vê para onde eu ainda estou indo? coloque-os aos pés das defesas aéreas! E sempre entre edifícios 2, como mencionado acima. De preferência longe de sua rainha, os hog hotters precisam agarrar sua rainha antes de enviarem os porcos, então não coloque molas no caminho do ks ou qc.
Small Bombs
Não há muita opção com eles: eles combinam para defender bruxas (explicado nos guias th9) ou afastam o azulejo 1 da parede que você espera que os quebradores de parede tentem quebrar.
Giant Bombs
Coberto na seção obrigatória, bem como nos guias th9. Eu normalmente gosto do 3 fora da base. Não dobra embora. Espalhe-os portanto, um feitiço de cura não pode cobrir várias bombas (incluindo suas torres).
Bombas aéreas
Eles funcionam bem perto ou perto das torres dos seus feiticeiros, bem como perto ou perto das torres do inferno. Não os empilhe. E, novamente, é aqui que você precisa examinar o design de sua base até agora e ter uma ideia real de onde os mergulhões serão agrupados, porque é onde você precisa deles.
Procurando minas aéreas
Estes são quase exatamente o oposto das bombas aéreas. Você os quer nos caminhos dos cães de caça e / ou curandeiros nas caminhadas da rainha, bem como nos dirigíveis / ss. Novamente, dê uma olhada na sua base, para onde você enviaria seus cães? Se você também pode colocá-las no caminho das caminhadas da rainha, que funciona como uma compra, leve uma de graça, meio que.
Defesas e heróis
Agora os edifícios que o rebatedor fresco pode ver.
Canhões
Geralmente, todos eles estão dentro da camada da parede externa, oferecem muito boa defesa do ponto no solo, podem terminar uma caminhada da rainha prematuramente ou, pelo menos, forçar o uso de feitiços. Uma defesa muito subestimada. Eles não fornecem cobertura de ar, então vamos pensar sobre o que eles precisam ser acoplados com ... Defesas Aéreas!
Torres do Arqueiro
Do 7 que você possui, pelo menos o 6 é geralmente colocado longe das defesas aéreas, pois são outra forma de defesa aérea pontual. Eles são muito versáteis e geralmente são acompanhados por torres de magos, mas lembre-se de que você deseja que toda a base seja protegida por respingos de ar para combater os morcegos.
Torres do Feiticeiro
Tudo isso pode ser colocado razoavelmente próximo, mas não tão próximo que uma cura os cubra, já que um atacante louco ou porco terá um valor incrível, e lembre-se de que eles precisam proteger toda a base dos morcegos, apenas as torres Wiz e Inferno. multi pode fazer isso. Mais uma vez, coloque-os longe de suas defesas aéreas e coloque-os nos caminhos em que mergulhões e porcos provavelmente se amontoarão.
Torres da bomba
Então descobrimos que esses itens devem estar bem posicionados no centro, pelo menos fora do alcance de uma caminhada pela rainha, mas onde? A resposta mais fácil é que elas devem ser colocadas de maneira a proteger a rainha de um feitiço de esqueleto enquanto ela está atirando em um cão. As Bomb Towers não têm como alvo as tropas aéreas, então são ótimas para desperdiçar esses skellies (é por isso que as torres mágicas não estão tão preparadas para o mesmo trabalho).
Argamassas
Ainda inúteis na defesa, mas podem ser usadas de maneira inteligente para fazer com que porcos e mergulhões deixem o interior da base, perdendo um tempo valioso.
Teslas ocultos
Diga não às fazendas de tesla (a menos que elas afetem o funil / caminho), diga sim para colocar esses ladrilhos 2 longe de uma argamassa, conforme explicado em profundidade nas guias th9. Não incluem a pequena bomba e a bomba gigante, é claro! Também é uma boa idéia usá-los para forçar novamente mergulhões ou porcos a deixar o interior da base e perder tempo caçando um único tesla colocado fora da base.
Arcos-X
Elas podem ser colocadas centralmente ou um pouco menos centralmente, mas não permita que elas caminhem com a rainha e, em geral, é uma má forma ter o 2 no mesmo compartimento; isso é um anúncio para comprar um e receba um grátis para mim. Há exceções a isso, é claro.
Defesas Aéreas
Faça lalo desajeitado em busca de defesas aéreas, se você fizer um quadrado com suas defesas aéreas, esteja preparado para ver o castelo de cartas cair. No entanto, ter todo o 4 em uma ligeira curva ou linha em um lado da base ou na diagonal através da base significa que os cães não têm para onde ir quando as defesas aéreas são tratadas, fazendo com que os mergulhões se agrupem e morram. Ter as defesas aéreas razoavelmente próximas também significa que os cães de caça são alvejados por mais de uma defesa aérea; eles passam duas vezes nesse pobre cão de caça. Criar uma "forma de foguete a partir das defesas aéreas também funciona muito bem".
Air Sweepers
Eu sempre os apontaria para longe de cada um, eu teria um cobrindo a rainha de um dirigível que chegava e outro voltado para o lado oposto para impedir que as rainhas recebessem ataques de cerco.
Torres do Inferno
As Torres do Inferno também são uma estrutura instigante, mas geralmente são colocadas bastante cedo na construção, talvez menos do que as varredoras.
Os infernos querem ser colocados para que um salto não conecte os dois compartimentos que os retêm, a menos que, eles estão nos lados adjacentes da base. Ter infernos nos lados adjacentes da base ajudará na defesa dos ataques dos mineradores, pois torna o caminho mais complicado e imprevisível.
Proteja seus infernos, eles protegerão você. Não permita que eles sejam jogados em qualquer direção, se possível, as ilhas do inferno não são mais obrigatórias, mas elas têm alto hp e valem a pena se agarrar, pois geralmente podem ser a diferença entre o 99 e o triplo.
As Ilhas do Inferno estão de novo, use-as, faça uma caminhada desajeitada.
Rei Bárbaro
Pode ser usado para proteger sua rainha ou estar longe dela no provável caminho dos porcos. Você ficará entediado em ler isso em breve, mas pense no seu design e coloque seu rei onde ele será necessário, protegendo sua rainha ou esmagando porcos, ambos funcionam.
Rainha arqueiro
É uma aposta segura colocar sua rainha no centro, geralmente funciona bem, protege-a e ela pode acabar com qualquer estilo de ataque que o atacante tenha no armário.
Lixo
Você sempre deve considerar pontos de vida de lixo e colocá-lo de acordo com o descrito na seção obrigatória. Você pode usar o lixo de alto ponto de vida para proteger seus infernos. Isso é comum nos novos designs de meta-bases na prefeitura 10, mas lembre-se da regra de mosaico 3 entre infernos e outras estruturas, isso também não é obrigatório.
Resumo
Ainda há muitas coisas à sua escolha, a principal delas é a forma e o design reais da base ... você só precisa incluir tudo o que leu até agora.
Liberdade creativa
É sua base, seu design, seu bebê. Use o que você sabe para criar uma base durona. Se você seguir este guia, criará uma nova base de meta-formato (10 de julho de 2017) que poderá reter várias vezes no mais alto nível de competição.
Tropas do castelo do clã
Central CC
Se você acha que sua base é fraca para os mineiros só, você pode considerar ter um golem no seu CC, é a maneira mais rápida de eliminar os mineiros, mas faz pouco mais contra outros estilos de ataque.
Geralmente, os cc centralizados têm lalo neles para desacelerar esquadrões pesados enquanto a rainha atinge o cão em vez de defesas.
Se o esquadrão da morte estiver passando pela rainha antes de cc, eu optaria por uma variação de dano cc. Caso contrário, os CCs centrais desejam uma combinação de cão / mergulhão (SOMENTE).
Offset CC
Os CCs deslocados podem incluir vales 3 e um dragão bebê para destruir uma caminhada da rainha, se é o que você acha que é o provável ataque à sua base.
Se você acha que vai acabar com o 11v10, usar as bruxas 2 e um bebê é uma ótima maneira de retardar os ataques de clones de desordem que vemos com tanta frequência.
CC Lurable
Você é um idiota, por que me incomodei em escrever isso (pode se tornar uma coisa em algum momento em breve- bradders 2017) - isso nunca se tornou uma coisa - bradders 2019.
Minhas construções
Como explicado em outros guias e aqui. Você precisa encontrar sua coisa. Virá para você.
Ao iniciar uma construção, geralmente tenho a ideia de um recurso na construção, que eu possa ter visto funcionar bem em outro lugar, como uma zona morta que as tropas evitam, custando tempo ou algo semelhante a isso. Em seguida, criarei o recurso desejado e ajustarei a meta-base atual em torno desse recurso. Eu não posso dizer muito mais do que isso sem mostrar fisicamente uma construção… e bem, eles são para mim e para mim, então não serão exibidos aqui.
Eu termino sendo criticado por pelo menos 3 dos meus construtores mais confiáveis (no clã) e depois o jogo é desafiado por jogadores talentosos e por vários ataques, começando pelos que parecem fracos.
Live Build
Criei a base abaixo no 2017 e, se você seguir até o final, explico como ela pode ser facilmente adaptada para funcionar em julho do 2019.
Aqui vou mostrar uma compilação do começo ao fim, da maneira que faço. Obviamente, não vou divulgar meu melhor trabalho, mas esta seção deve fornecer um bom ponto de partida para as etapas que segui ao construir uma base.
A ideia
Ok, eu fui bem básico com isso, minha ideia para esta construção era que todos nós vimos as bases de grade 9 × 9 básicas em th9, bem, podemos fazer uma funcionar em th10, vamos descobrir ...
(olhando para trás no 2019, eu tentaria tornar o 6 mais difícil de canalizar agora, esperando que a prefeitura tivesse sido colocada no 9 em ponto.)
Conclusão
Muito disso pode parecer muito vago, mas não pretende ser, eu gostaria que fosse visto como inspiração para aquelas bases invencíveis que acabam sendo chamadas de "aquela base de internet esquisita" quando a meta mudar novamente no próximo ano.
Pegar minhas transmissões ao vivo https://twitch.tv/ogbradders para mais dicas e truques. Estou sempre acessível no Discord em: @ bradders # 8451
Não tenho como cobrir tudo aqui. Quando as perguntas começarem, atualizarei este guia de acordo.
Versão: 4.0
Última atualização: 28 / 06 / 2019 (Isso mesmo, estou no Reino Unido)
Obrigado por ler até aqui, espero que ajude!
Este guia foi escrito por Bradders. Banner de artigo feito por