Choque de Clãs Escreveu:
A atualização dos logmas do Clash of Clans está aqui! Boas festas e Feliz Natal para todos vocês, chefes gelados! A atualização de inverno 2020 para Clash of Clans pousou como um trenó guiado por renas e, com a alegria do Logmas em pleno andamento, vamos dar uma olhada no que está incluído nesta atualização.
Oficina de cerco nível 5
Custo de Upgrade | Tempo de atualização | Pontos de Vida | Capacidade de cerco | Desbloqueia |
Elixir 16M | 16 dias | 1400 | 3 | Iniciador de registros |
Nova máquina de cerco - o lançador de toras
O Log Launcher é uma engenhoca bizarra que arremessa Logs cravados em seu alvo, esmagando e danificando qualquer coisa em seu caminho. O Log Launcher abrirá caminho com violência enquanto se dirige para a Prefeitura do inimigo. Assim que atingir seu alvo, o Log Launcher irá liberar sua carga de Clan Castle Troops.
Alvo Favorito: Paredes (danos x4)
Dano Formato: Respingo de área
Alvos: Terra
Habitação Espaço 1
Atividades físicas: Velocidade 5
Nível | Custo de Upgrade | Tempo de atualização | Dano por segundo | Pontos de Vida | Custo de treinamento | Tempo de treino |
1 | NA | NA | 140 | 4000 | 100K ouro | 20 minutos |
2 | Elixir 8M | 10 dias | 160 | 4400 | 100K ouro | 20 minutos |
3 | Elixir 11M | 14 dias | 180 | 4800 | 100K ouro | 20 minutos |
4 | Elixir 14M | 16 dias | 200 | 5200 | 100K ouro | 20 minutos |
Cão de Gelo
O irmão mais velho e mais legal de Lava Hound, Ice Hound é mais tanque com mais pontos de vida, mas ocupa consideravelmente mais espaço habitacional. Quando o Ice Hound é destruído, ele não apenas se quebra em pequenos filhotes de gelo, como também lança um Freeze para oferecer uma surpresa desagradável aos seus inimigos. Além disso, os ataques dos adoráveis pacotes de gelo retarda os inimigos. Sim, Ice Hound tem frio zero.
Custo de reforço de super tropa: 25,000 Dark Elixir
Alvo favorito: Defesa Aérea
Dano Formato: Alvo único
Alvos: Terra
Habitação Espaço 40
Atividades físicas: Velocidade 20
Os ataques do Ice Hound irão reduzir a velocidade de seus alvos de forma semelhante ao Ice Wizard e ao Ice Golem.
Estatísticas do Ice Hound
Nível | Dano por segundo | Tempo de congelamento quando destruído | Pontos de Vida | Custo de treinamento | Tempo de treino | Filhotes de gelo gerados |
5 | 10 | 3.5 s | 9500 | 840 DE | 6m 40s | 10 |
6 | 15 | 4.25 s | 10,000 | 1000 DE | 6m 40s | 12 |
Estatísticas do Ice Pup
Dano por segundo: 35
Acertar Points 50
Favorito Target: Qualquer
Dano Formato: Alvo único
Alvos: Solo e Ar
Atividades físicas: Velocidade 32
Os ataques do Ice Pup irão diminuir a velocidade de seus alvos de forma semelhante ao Ice Wizard e ao Ice Golem.
Super-mago
Se você pensava que Wizard estava interessado apenas em cuidar de sua gloriosa cabeleira, bem ... você estaria certo. Mas entre as aplicações da pomada, ele encontrou tempo para melhorar seu arsenal arcano de ataques. Super Wizard lança uma bola de fogo em cadeia desagradável que atinge vários alvos ... ou é eletricidade? Fireshock? Electroburn? Seja o que for, é eficaz na eliminação de vários alvos!
Custo de reforço de super tropa: 25,000 Elixir Negro
Favorito Target: Qualquer
Dano Formato: Alvo único
Alvos: Solo e Ar
Habitação Espaço 10
Atividades físicas: Velocidade 20
Nível | Dano por segundo | Pontos de Vida | Custo de treinamento | Tempo de treino |
9 | 220 | 450 | 10.5K Elixir | 1m 15s |
10 | 240 | 500 | 11.5K Elixir | 1m 15s |
Habilidade especial: Chain Magic
O ataque Chain Magic do Super Wizard irá saltar até 10 vezes para diferentes alvos, desde que esses alvos estejam dentro do alcance do alvo original.
Mudanças Adicionais de Super Tropa
Não estamos apenas introduzindo algumas novas Super Tropas em nossa lista cada vez maior, estamos adicionando algumas mudanças importantes ao recurso Super Tropas nesta atualização.
A duração do reforço da Super Tropa foi reduzida de 7 dias para 3 dias. Depois de aumentar uma Super Tropa, você não está mais vinculado a essa Super Tropa por uma semana inteira, permitindo que use outras Super Tropas com mais frequência!
O custo do Dark Elixir para aumentar as Super Tropas foi reduzido para 25,000 Dark Elixir para cada Super Tropa!
Nota: Se você já iniciou um aumento de Super Tropa quando esta atualização for ao ar, não se preocupe! Você ainda terá a duração restante total.
Agora você pode aumentar até DUAS Super Tropas por vez. Quer experimentar aquele combo Super Bruxa + Super Wall Breaker sem depender das doações do Clan Castle? Agora você pode!
A versão normal de uma Tropa agora pode ser treinada junto com sua versão Super Tropa. Imagine as diferentes estratégias de ataque!
Feitiço Fábrica Nível 6
Custo de Upgrade | Tempo de atualização | Capacidade de Feitiço | Pontos de Vida | Desbloqueia |
Elixir 4.8M | 7 dias | 10 | 840 | Feitiço de invisibilidade |
Novo Feitiço - Invisibilidade
Feitiço de invisibilidade torna tudo ... e nós queremos dizer TUDO ... dentro de seu raio invisível, com exceção de máquinas de cerco e paredes. Todas as unidades tornadas invisíveis não podem ser alvejadas enquanto estiverem dentro dos efeitos do Feitiço de Invisibilidade.
Efeito Formato: Respingo de área
Habitação Espaço 1
Preparação Horário: 3 minutos
Alvos: Solo e Ar
Nível | Custo de Upgrade | Tempo de atualização | Duração do Feitiço | Custo |
1 | NA | NA | 3.75 s | 11K Elixir |
2 | Elixir 9M | 9d | 4.0 s | 12K Elixir |
3 | Elixir 12M | 11h 12h | 4.25 s | 13K Elixir |
4 | Elixir 15M | 15h 12h | 4.5 s | 14K Elixir |
X-Bow Nível 8
Custo de Upgrade | Tempo de atualização | Dano por segundo | Pontos de Vida |
17 milhões de ouro | 17 dias | 185 | 4200 |
Bomba Gigante Nível 7
Custo de Upgrade | Tempo de atualização | Dano | Área de efeito |
7 milhões de ouro | 9 dias | 375 | Telhas 4 |
Bomba de ar nível 8
Custo de Upgrade | Tempo de atualização | Dano | Área de efeito |
5 milhões de ouro | 7 dias | 270 | Telhas 3 |
Campeão Real
Nível | Custo de Upgrade | Tempo de atualização | Dano por segundo | Pontos de Vida | Regen Time | Nível de habilidade |
21 | 275K DE | 8 dias | 535 | 3940 | mins 38 | 4 |
22 | 280K DE | 8 dias | 540 | 3980 | mins 38 | 4 |
23 | 285K DE | 8 dias | 545 | 4020 | mins 38 | 4 |
24 | 290K DE | 8 dias | 550 | 4060 | mins 38 | 4 |
25 | 295K DE | 8 dias | 555 | 4100 | mins 40 | 5 |
Procurando Escudo Nível 5
Dano 1960
Saúde Recuperacao 2900
Sessão of Alvos 4
Novo Item Mágico - Super Poção
A Super Poção é um novo item mágico que permite aumentar uma Super Tropa em vez de gastar o Elixir Negro necessário. Cada Super Poção aumentará uma Super Tropa por 3 dias e será vendida no Trader por 300 Gemas. Super Poções também estarão disponíveis como recompensa dos Jogos de Clãs!
Mudanças no Jogo
Também estamos introduzindo uma variedade de alterações de equilíbrio, melhorias de QoL, correções de bugs e coisas gerais que são adicionadas à mistura de uma atualização. Confira as alterações incluídas abaixo.
Guerra
Ao criar uma Guerra Amigável, agora você pode selecionar se a guerra permitirá 1 ou 2 ataques por jogador.
Mudanças no Saldo
A velocidade de acerto do Scattershot foi aumentada de 3.036 para 3.228 segundos e o DPS foi reduzido em 10.
Scattershot HP foi aumentado
Nível 1: 3000 a 3600
Nível 2: 3500 a 4200
Gameplay
No final de uma batalha, se a habilidade de um Herói permanecer sem uso, o Herói irá curar a quantidade de HP que ele normalmente recuperaria usando sua habilidade. Isso ajudará a reduzir o tempo de inatividade do Herói, permitindo que eles estejam prontos muito mais cedo!
Ao editar sua base, os segmentos de Parede da Vila Principal agora podem ser trocados por outros segmentos de Parede, como Edifícios e Armadilhas.
Carrinhos de canhão quebrados serão redirecionados após serem empurrados para trás se o alvo não estiver mais dentro do alcance.
As unidades agora terão um cálculo de linha de visão mais preciso para ajudar no caminho.
O Feitiço de Relâmpago não terá mais efeito no Castelo do Clã. Como os edifícios Elixir e Armazenamento de ouro, o feitiço de relâmpago não causará danos ao castelo do clã.
UI
Uma nova guia Cosméticos foi adicionada à loja do jogo, onde você pode navegar e comprar qualquer cosmético disponível permanentemente, como Hero Skins, quando eles estiverem disponíveis para Gemas.
A guia Recompensa dos Desafios de Temporada agora tem alguns botões de acesso rápido para permitir uma navegação mais fácil para a primeira recompensa desbloqueada, mas não reclamada.
Quando uma atualização opcional for disponibilizada contendo uma correção de bug importante, o jogo exibirá uma mensagem encorajando você a baixar a atualização.
Uma opção “Ver Skin” foi adicionada durante a visita.
As animações de pele são mais elaboradas quando vistas no guarda-roupa e animações mais simples em outros elementos da IU.
Desafios da temporada
Agora você pode optar por receber 5 joias em vez de uma recompensa de recurso se seus depósitos não tiverem espaço suficiente.
Os requisitos para algumas tarefas da Builder Base em Jogos de Clã e Desafios de Temporada foram reduzidos para torná-los mais alinhados com as tarefas da Vila Principal.
ID Supercell
Os jogadores jovens agora podem criar uma ID Supercell para sua conta, fornecendo o endereço de e-mail de um adulto ou tutor de confiança.
Correções
Corrigido um problema com o arredondamento dos pontos de vida após o término da aura do Grande Guardião. Este problema faria com que Heros perdesse sua habilidade automática se eles ficassem com 1HP quando a aura do Warden terminasse, já que arredondaria o HP para 0.
Adicionadas as decorações de Halloween de 2019 e 2020 ao Skeleton Run (obrigado a redditor / u / whysomuchtalkingtho!)
Impedir o acesso à tela Ligas da Guerra do Clã para membros normais do Clã se os dados da Liga ainda não foram carregados, evitando que os jogadores espionem ao usar uma conexão de Internet fraca ou lenta.
Removido o ponto de exclamação (!) Do botão Clan War Leagues para jogadores que não têm acesso à tela.
Corrigida a tela de informações do Super Archer e do Giant Cannon para mostrar o tipo de dano como “Area Splash” em vez de “Single Target”.
Corrigido um bug no menu Builder onde o conteúdo do menu seria redefinido durante a rolagem.
A redução de HP para a habilidade Last Stand do Cannon Cart é mais precisa, tornando-a atualizada 15 vezes por segundo em vez de 5 vezes por segundo.
Não ejete Carrinhos de Canhão de baixo nível com a habilidade Última Resistência desbloqueada se eles forem atingidos por Canhão Gigante.
Permite editar layouts com o editor de layout para jogadores TH2 que conseguem acessar o editor via tela de guerra.
Corrigido bug visual que mostrava as tropas como reforço nas aldeias de outros jogadores quando você tem uma Poção de Poder ativa.
Corrigido o escudo do Royal Champion que desaparecia muito cedo ao ativar sua habilidade.
Aumentou o brilho da habilidade de Tomo Eterno do Grande Warden para torná-lo mais visível.
Corrigido bug visual com a habilidade do Royal Champion para que o salto do escudo comece onde o anterior terminava.
Corrigida a lógica falha na IA da unidade de longo alcance, onde eles atacariam paredes aleatórias.
Reduziu o movimento em ziguezague do Wall Wrecker quando ele foi implantado.
Melhorou a lógica de seleção de alvos das unidades terrestres, permitindo que as unidades não só considerem os 3 alvos mais próximos, mas também considerem os alvos extras se eles forem muito mais fáceis de alcançar do que os 3 primeiros.
Sobre Nós
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