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Clash of Clans escreveu:
Hey Chief,
Bem-vindo de volta à nossa próxima rodada de prévias na Semana da Sneak Peek da Prefeitura 14. Na prévia anterior, abrimos o foco principal da Atualização da primavera de 2021 - Prefeitura 14. Temos ainda mais recursos interessantes que compartilharemos com você nos próximos dias e hoje nós estamos revelando uma lista monstruosa de mudanças no jogo, melhorias na qualidade de vida e reduções de custos para jogadores de baixo e médio porte no Town Hall. Então, segure seu chapéu, ou martelo Construtor, e vamos lá!
Desafios iniciais
Os Desafios Iniciais são uma nova maneira para os jogadores entre a Prefeitura 2 e 6 acelerarem seu progresso por meio de uma variedade de Desafios Iniciais semelhantes ao Passe Silver / Gold. Estes novos livre para jogar Os Desafios iniciais são desbloqueados com cada nível da Prefeitura e a conclusão de cada desafio fornecerá mais desafios a serem concluídos.
Nova faixa de recompensa do Starter Pass
Existem algumas recompensas deliciosamente tentadoras que podem ser ganhas no Starter Pass. De Runa de Ouro a Livro de Construção, a trilha de recompensa do Starter Pass tem até 5000 pontos para os jogadores completarem.
Quando um jogador faz upgrade para o Town Hall 7, todas as recompensas não reclamadas são coletadas automaticamente.
Ferramenta de Recrutamento
Fizemos uma série de alterações para ajudar a melhorar a experiência do usuário quando os jogadores usam o recurso Encontrar Novo Membro.
- Agora é possível que os jogadores recebam convites sem também serem sugeridos no recurso Encontrar novos membros. A preferência de convites no perfil do jogador agora oferece 3 configurações.
- Receber convites + ser sugerido
- Receber convites
- Sem convites
- Os jogadores que escolheram ser sugeridos no recurso Encontrar Novos Membros devem confirmar que ainda estão procurando um Clã todas as semanas para continuar sendo sugeridos.
- Os convites para ingressar em um clã agora expiram após 2 semanas. Isso evitará casos em que alguém se junte a um clã inesperadamente com um convite muito antigo.
- Existe agora um pop-up de informações em Find New Members que fornece alguns detalhes sobre como o recurso funciona e explica quais controles os clãs têm sobre as recomendações.
- Os clãs agora podem definir um idioma em suas configurações.
Reduções de custos
Nesta atualização, estamos introduzindo uma série de reduções para vários tempos de atualização e custos de atualização com o objetivo de ajudar os jogadores a atualizar suas Aldeias ainda mais rápido! Para uma lista completa de reduções, verifique as informações abaixo.
Tempos de treinamento reduzidos
- Golem de gelo: 360 segundos → 300 segundos
- Bruxa: 360 segundos → 240 segundos
- Super Bruxa: 1200 segundos → 800 segundos
Redução de custo de parede
- Nível 12 Parede: Ouro 3M / Elixir → Ouro 2M / Elixir
- Nível 13 Parede: Ouro 5M / Elixir → Ouro 4M / Elixir
Reduções de custo de nível de Prefeitura Baixa e Média
Implementamos toneladas de alterações de custo do nível 2 da Prefeitura até o nível 11 da Prefeitura para ajudar os jogadores a se atualizarem mais rápido do que nunca, com os maiores descontos aplicados do nível 7 ao 10 da Prefeitura!
- Os tempos de atualização para a Câmara Municipal 2 foram reduzidos em 60%
- As primeiras atualizações de tropas no laboratório foram reduzidas significativamente
- Os custos de atualização para o Rei Bárbaro e a Rainha Arqueiro para os níveis 1-50 foram reduzidos significativamente
- Os custos do nível 13 da Prefeitura permanecem praticamente inalterados
- Para uma análise das alterações de custo, consulte as seguintes tabelas. As porcentagens exibem uma média aproximada dos descontos aplicados a cada nível TH. Observe que os custos não se aplicam a Paredes.
Nível TH | Custos de ouro | Custos de Elixir | Custos DE |
---|---|---|---|
4 | -1% | -7% | N/D |
5 | -3% | -26% | N/D |
6 | -8% | -8% | N/D |
7 | -17% | -24% | -54% |
8 | -24% | -27% | -45% |
9 | -31% | -26% | -33% |
10 | -18% | -24% | -32% |
11 | -7% | -11% | -16% |
12 | -1% | -2% | -1% |
Nível TH | Tempos do Construtor | Horários do laboratório |
---|---|---|
4 | -3% | -8% |
5 | -6% | -43% |
6 | -11% | -44% |
7 | -14% | -38% |
8 | -24% | -31% |
9 | -26% | -24% |
10 | -20% | -16% |
11 | -12% | -8% |
12 | -1% | -3% |
Diversas reduções de custo / tempo para novos jogadores
- Custo de pesquisa / próximo ataque reduzido na maioria dos níveis de TH1-8
- Nível 1/2 Bárbaros - Custo de treinamento alterado de 25/40 para 15/30
- Custo de treinamento de arqueiros de nível 1/2 alterado de 50/80 para 30/60
- Custo de treinamento dos gigantes de nível 1/2/3/4 alterado de 250/750/1250/1750 para 150/300/750/1500
- Custo de atualização de farpas / arqueiros reduzido nos níveis 1-2
- Capacidade de armazenamento dobrada de coletores de elixir / minas de ouro lvl 1-4 para que não se esgotem após 3 horas
Novas realizações
Nós adicionamos uma série de novas conquistas destinadas a jogadores de alto nível para realizar!
Não tão fácil desta vez
Destrua prefeituras armadas em batalhas multijogador
Nível | Alvo # | Recompensa XP | Recompensa de joias |
---|---|---|---|
1 | 10 | 100 | 20 |
2 | 100 | 800 | 100 |
3 | 2000 | 5000 | 250 |
Compartilhador de Cerco
Doe máquinas de cerco *
Nível | Alvo # | Recompensa XP | Recompensa de joias |
---|---|---|---|
1 | 50 | 20 | 20 |
2 | 1000 | 200 | 100 |
3 | 5000 | 2000 | 500 |
* Como as doações da máquina de cerco agora são contadas para esta conquista, elas não são mais contadas para a conquista do amigo em necessidade.
Excelente trabalho
Boost Super Tropas
Nível | Alvo # | Recompensa XP | Recompensa de joias |
---|---|---|---|
1 | 20 | 10 | 10 |
2 | 100 | 100 | 30 |
3 | 250 | 1000 | 100 |
Gameplay
- Aumentos em heróis ou edifícios não são mais cancelados quando uma atualização é iniciada e continuarão a ser executados em segundo plano.
- Os níveis do modo de prática agora estão disponíveis apenas na mesma Câmara Municipal que o nível, não um anterior.
- O cronômetro de atualização contínua do Lab continua normalmente quando o Lab é atualizado e pode ser concluído com joias ou um livro. Novas atualizações de unidades / feitiços ainda não podem ser iniciadas antes que a atualização do laboratório seja concluída.
- Mova alguns dos obstáculos do layout inicial da nova Vila para mais perto das bordas para que haja um espaço vazio contínuo maior para a Vila.
- As recompensas para os primeiros 19 níveis do Mapa Goblin após o tutorial foram aumentadas para uma melhor experiência do novo jogador:
Nível | Dourado | Elixir |
---|---|---|
1 | 1500 | 1500 |
2 | 2500 | 2500 |
3 | 3000 | 3000 |
4 | 4000 | 4000 |
5 | 5000 | 5000 |
6 | 8000 | 4000 |
7 | 8000 | 8000 |
8 | 8000 | 12000 |
9 | 10000 | 14000 |
10 | 20000 | 6000 |
11 | 14000 | 14000 |
12 | 20000 | 10000 |
13 | 16000 | 16000 |
14 | 17000 | 17000 |
15 | 16000 | 20000 |
16 | 24000 | 14000 |
17 | 20000 | 20000 |
18 | 15000 | 30000 |
19 | 24000 | 24000 |
- Os valores para o nível 20 e além permanecem inalterados
Mudanças na interface do usuário
- As conquistas agora são listadas em uma ordem mais sensata, em vez da ordem em que foram adicionadas ao jogo pela primeira vez.
- Agora há um pop-up de confirmação ao pressionar o botão Concluir treinamento na tela de treinamento.
- Novo ícone para DPS de veneno máximo para distingui-lo do DPS normal
- A tela de pesquisa do laboratório pode ser acessada durante a atualização do laboratório
- Mantenha a chama do distintivo de nível acesa no hud de combate quando todas as tropas / feitiços forem implantados
- Use o popover para mostrar quais são os novos edifícios / armadilhas na tela de atualização TH / BH
Ativos 3D
A Pele padrão para o Rei Bárbaro recebeu um leve polimento com a adição de mais triângulos que capturam melhor o caráter e a essência de sua alteza real. Além disso, as texturas personalizadas aproveitam ao máximo os novos sombreadores. Planejamos fazer isso com todas as skins padrão de cada Herói. Aplicaremos esta nova tecnologia de shader em skins futuros, mas não temos planos de revisitar os mais antigos no momento.
Mudanças no desafio da temporada
- Ao reivindicar uma recompensa de recurso, se o jogador só tiver espaço de armazenamento suficiente para parte da recompensa, ele agora pode pegar qualquer quantia da recompensa e algumas joias. A quantidade de gemas varia de um máximo de 5 a 1 com base na proporção dos recursos que foram retirados. Por exemplo, se um jogador pegar 20% dos recursos, ele receberá 4 joias (80% de 5).
- Quando uma temporada termina, quaisquer recompensas desbloqueadas mas não reclamadas da temporada serão automaticamente reivindicadas. Quaisquer recompensas incapazes de caber no armazenamento serão convertidas em joias de acordo com as mesmas regras como se isso fosse feito manualmente.
- Se um jogador está quase no limite e não pode completar os requisitos de um desafio que exige a atualização de um certo número de paredes ou edifícios, ele só terá que completar o que ainda pode atualizar. Se eles estiverem totalmente esgotados e não puderem atualizar nada, o desafio será concluído automaticamente.
- Novos jogos de clã e desafios do Gold Pass para o feitiço de invisibilidade
- Todos os Desafios de Temporada relacionados às Batalhas Vencedoras com uma Tropa ou Feitiço tiveram a quantidade necessária por batalha reduzida para 1 cada.
Alterações iOS
- A taxa de quadros padrão para modelos iPad Pro de 120FPS é definida para 60FPS para preservar o uso da bateria. Se você deseja mudar para 120FPS, há uma nova opção de Taxa de Quadros Mais Alta em Mais Configurações que permitirá que você reverta para 120FPS.
- Em dispositivos compatíveis, agora usamos a API de gráficos de metal da Apple. Isso oferece um desempenho mais eficiente e deve reduzir o uso de energia durante o jogo.
- Para usar os recursos sociais do Facebook, agora é necessário conceder permissão para rastreamento cruzado de aplicativos. Infelizmente, isso é exigido pelo Facebook para que possamos oferecer esse recurso. Confira Supercell ID para recursos sociais favoráveis à privacidade!
Sobre Nós
Clash Champs é seu principal hub de notícias de esportes para Clash of Clans, bem como um criador de conteúdo oficial de nível 3 para Supercell. Também fornecemos ferramentas para recrutamento, downloads de bases, torneios, notificações de guerra e muito mais.
Então se você é procurando membros, um clã ou precisa de um layout de base, Clash Champs tem tudo! Se você preferir uma base de Guerra ou Troféu exclusiva, recém-construída, confira nossa bases de guerra pró. De fato, nossa equipe de mais de 20 profissionais construtores estão continuamente e rigorosamente construindo e testando as atuais meta-bases para guerras, ligas e troféus. Junte-se a nós em Discord para mais informações e apenas para conversar.
Quando você se junta à nossa diversão torneios, classificamos e pontuamos você contra outros confrontos de todo o mundo. Além disso, você ganha Champ Bucks enquanto faz algo que ama, Clashing! Em resumo, o Champ Bucks é a nossa maneira de retribuir à comunidade. De fato, você pode usar seu Champ Bucks em vários itens e cartões-presente no Loja de recompensas. Além disso, você pode usar o seu Champ Bucks para entrar no nosso semanário Sorteios de confrontos para prêmios incríveis.
Se você quer melhorar seu jogo com um treinador profissional, junte-se Escola Clash para todas as suas necessidades de treinamento. Na Clash School, os profissionais estão prontos para ensinar e orientá-lo a ser o melhor possível.
Então você ama o que fazemos? Ajude-nos a nos apoiar usando o código do criador CAMPEÕES DO CLASH antes de fazer qualquer compra no jogo em QUALQUER jogo Supercell.
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