Novo Brawler - Buzz
Buzz é o salva-vidas dos Velocirapids Water Ride e do Chromatic Brawler da temporada! Ele não é muito bom em seu trabalho devido ao seu tamanho e seus braços curtos, mas ele leva muito a sério e adora fazer cumprir as regras e dizer às pessoas o que fazer ou ... melhor, o que NÃO fazer.
- Chromatic Brawler para a temporada Jurassic Splash
- Ataque Principal - Buzz Off
- Uma série de ataques de curto alcance que vão da esquerda para a direita
- Super habilidade - arremesso de torpedo
- Buzz atira sua Torpedo Buoy e se lança contra o inimigo alvo ou uma parede.
- Buzz atordoa brevemente os inimigos na área após chegar ao local. O comprimento do atordoamento é baseado na distância percorrida.
- Buzz pode carregar sua Super habilidade passivamente de Brawlers inimigos próximos, o alcance é visualizado como um círculo ao redor de Buzz.
- Gadget - Reserve Buoy
- Carrega instantaneamente a Super habilidade, mas remove o efeito de atordoamento da próxima Super ativação.
- Star Power - Tougher Torpedo
- O comprimento mínimo do super atordoamento é aumentado em 0.5 segundos.
- Star Power - Olhos afiados
- A área de carregamento de supercapacidade é aumentada em 33%.
Novo Brawler - Griff
Griff é o chefe de Colette e Edgar! Ele é um Epic Brawler que é super ganancioso e não a pessoa mais carinhosa, para ser honesto. Ele usa dicas do frasco de dicas de Edgar e Colette para atacar!
- Brawler épico
- Ataque principal - sorteio de moeda
- Griff joga 9 moedas no inimigo e elas se espalham à medida que avançam!
- Super habilidade - Cashback
- Atira notas que retornam à localização de Griff após um breve período, causando dano ao viajar nos dois sentidos.
- O dano causado é aumentado com base na distância de Griff.
- Gadget - cofrinho
- Uma bomba que explode após um atraso, destruindo paredes e causando dano aos inimigos na área.
- Star Power - Mantenha a mudança
- Aumenta a taxa de tiro de ataque principal
- Star Power - Resiliência Empresarial
- Cura 7% dos pontos de vida perdidos a cada 2 segundos. Mínimo de 10 pontos de vida curados por ativação.
Novas skins e melhorias visuais
Novas skins
- Burguer Lou
- Surfer Carl - Brawl Pass Tier 1
- Born Bad Buzz - Brawl Pass Nível 70
- Coco Rosa
- Verão Dino Leon
- Hora da praia Mortis
- Dino Jet-ski Jacky - pele exclusiva da Power League
- Whale Watch Nita - Supercell MAKE skin
- Hermes Max
- Mega Box Darryl - Free Skin celebrando 1 ano de Brawl Stars lançado na China
- True Gold / Silver Colt
- True Gold / Silver Mr. P
- Bibi vicioso
- Stu malvado
- Lixo Poco
Liga Masters da América Latina
- Vários skins do clube de futebol
- Boca Júniors Shelly, América Shelly, U de Chile Shelly, El Primo Universitario, El Primo Clube Nacional, EL Primo Corinthians, Atl. Nacional Colt, Cerro Porteño Colt, River Plate Colt, Club America Colt, LDU Quito Mike, Flamengo Mike, Chivas Mike.
Pinos
- Cada Brawler recebeu um novo pin de emote Rare rarity Clap. Eles não serão animados nesta atualização ainda.
- Novos Pins animados
- 8 Bit-
- Edgar
- Max
- Byron
- arenoso
- Âmbar
- Gale
- Onda
- Colette
- Lou
- rufos
- Belle
- Gale - Brawl Pass
- Surge - Brawl Pass
- Colette - Brawl Pass
- Ruffs - Brawl Pass
- Belle - Brawl Pass
- Lou - Brawl Pass
- Pins de campeão do Brawl Esports 2020
Eventos sazonais
- 7ª temporada do Brawl Pass: The Jurassic Splash
- Carregando tela
- Fundo do Menu Principal
- Música do menu principal
- Evento de música punk “Bad Randoms”
- Fundo do Menu Principal
- Música do menu principal
Modos de jogo / mudanças de rotação de evento
Mudanças gerais
- Mudanças de reaparecimento
- Brawlers agora aparecem sem munição após serem derrotados
- Os locais de respawn agora estão marcados no solo
- Modificadores de mapa ativos agora são exibidos durante a introdução da batalha
Garra de Gema
- Gemas agora aparecem em uma ordem fixa ao redor do poço da mina
Nocaute
- Knockout foi adicionado como um modo de jogo permanente ao jogo
- Semelhante ao Showdown, Knockout agora tem um efeito de veneno avançado para encerrar a partida e o desempate baseado em dano foi removido
Showdown
- O dano do veneno de Showdown agora é calculado individualmente para cada jogador a partir do momento em que seu Brawler entra no veneno em vez de ser aplicado a todos os Brawler dentro do veneno ao mesmo tempo
Slots de eventos de equipe
- 2 slots de eventos de equipe agora têm uma rotação de 2 horas por mapa e não concederão mais tokens
- Slot de eventos de equipe # 1: Heist, Hot Zone, Siege
- Vaga # 2 de eventos de equipe: recompensa, nocaute
Eventos de fim de semana
- Adicionada uma recompensa de 50 tokens ao início do evento de fim de semana
Desafios
- Desafios durante a temporada 7 do Brawl Pass
- Desafio Griff - Vença o desafio para destravar Griff uma semana antes!
- Vicious Bibi Skin Challenge - Vença o desafio para ganhar Vicious Bibi
- LATAM Masters Challenge - Vença o desafio para ganhar uma Mega Box
Liga do poder
- Power League Temporada 3
- Recompensas de ícones de perfil de 2 jogadores
- Recompensa de pele de Jet Ski Jacky - Você deve GANHAR 50 partidas da Power League para desbloqueá-la
mapas
- A rotação do mapa foi atualizada para vários modos de jogo
- Alguns mapas antigos favoritos dos fãs foram adicionados de volta à rotação
Novos modos de verão por tempo limitado
- Basket Brawl - Começa em 28 de junho!
- Hold the Trophy - Começa na semana seguinte!
- Volley Brawl - Você já sabe o que está acontecendo.
- Ladrões de troféus (anteriormente conhecidos como Pilhagem de presentes)
Map Maker
- Adicionadas opções de modificador para mapas feitos por jogadores
- Bebida energética
- Robo irritado
- Chuva de meteoros
- Novo modificador: Fast Super (Super Charges muito mais rápido)
- Novo modificador: jogadores rápidos (todos são mais rápidos o tempo todo)
- Cemitério Smudança
- Novos elementos do mapa
- Picos de tratamento de danos
- Telha de cura
- Ladrilho de aceleração
- Retardar ladrilho
- Nuvem de gás
- Adicionada hashtag do mapa (#) à tela de visualização do mapa
Saldo do Brawler
novos Gadgets
- Rico: Para o próximo ataque básico, cada vez que um projétil salta, Rico será curado para 300 pontos de vida
- Lou: Todos os inimigos na super área recebem uma marca de cone de neve extra de 50%
- Pam: Para o próximo ataque de Pam, cada acerto em lutadores inimigos remove 25% de sua munição máxima. Pam recupera 50% da munição roubada para si mesma.
- Edgar: Edgar recebe um escudo que bloqueia os próximos 2000 danos causados a ele. O escudo fica mais fraco com o tempo.
- Sandy: O próximo ataque de Sandy faz o oponente adormecer por 1.5 segundo. No entanto, eles irão acordar de qualquer dano.
- Leon: Leon solta seu pirulito para criar uma área de invisibilidade para ele e seus companheiros
- Spike: Spike cria um grande cacto com 3500 pontos de vida para dar cobertura a ele e a seus aliados. Após a destruição, ele explode e cura todos os aliados ao seu redor com 1000 pontos de vida.
- Ruffs: Ruffs pede ar de volta. Ele tem como alvo uma grande área no inimigo mais próximo e causa 700 de dano a cada acerto.
- Gale: Gale usa seu soprador de folhas para criar um tornado local, que afastará qualquer inimigo que tentar ultrapassá-lo.
- Stu: O próximo Super de Stu pode quebrar paredes, fazendo pedaços da parede voarem para os inimigos do outro lado. Cada peça causa 500 de dano aos oponentes.
Alterações
- 8-BIT
- Aumento de dano de super habilidade diminuiu de 50% para 35%
- Boosted Booster agora adiciona um aumento de dano de 15% à habilidade Super, além do alcance aumentado
- Belle
- Os saltos do ataque principal agora são limitados a até 3 saltos
- O ataque principal rebate agora carrega a habilidade Super de Belle
- Alcance de supercapacidade aumentado em 6.7%
- Bo
- O Super Totem agora perde gradualmente a saúde com o tempo após ser implantado até ser destruído
- O Super Totem não perde mais a eficácia do Super carregamento com o tempo
- Colette
- O gadget NA-AH foi reformulado. Ele agora adiciona 1000 de dano adicional ao dano de ataque básico de Colette em vez de causar dano com base na saúde máxima do oponente
- Nani
- O dano de substituição manual diminuiu de 2000 para 1800
- O dano máximo do foco automático diminuiu de 2500 para 1600
- Taxa de Super Charge do ataque principal aumentada em 33% (Nani pode carregar seu super com 2 ataques se ela acertar todos os projéteis)
Os seguintes Brawlers agora carregam seu Super por todo o dano recebido de Brawlers inimigos ou de suas torres e animais de estimação invocados. Eles têm essa habilidade passiva descrita em seu perfil do Brawler agora em “características”.
- Touro
- O primo
- Frank
- Jacky
buffs
- Byron
- Malaise o efeito de redução de cura do inimigo aumentou de 50% para 75%
- Gale
- O efeito lento da neve congelante aumentou de 0.3 para 0.5 segundos
- Centavo
- O dano do ataque principal aumentou de 900 para 940
- cheio de conchas
- Velocidade do projétil dos pombos de argila aumentada em 20%
- Lou
- O efeito de redução da velocidade de recarga do inimigo da hipotermia aumentou de 50% para 75%
Nerfs
- Carl
- Velocidade do projétil de ataque principal diminuída ligeiramente
- Jacky
- Redução de dano do capacete resistente diminuída de 15% para 10%
- Carrapato
- A redução de dano do último escudo Hurrah diminuiu de 100% para 50% do dano reduzido enquanto o escudo está ativo
- Stu
- O Nitro Boost não repele mais os inimigos após o acerto
- Max
- Taxa de carga supercarregada diminuída em 50%
- O dano do ataque principal diminuiu de 320 para 300 por acerto
Outros
- Adicionado suporte para variações de skin no menu do Brawler
- Skins de Bo e Crow Mecha
- Skins do LATAM Masters
- Chapéu Mortis e sem variações de chapéu
Correções de bugs
- Corrigido um problema no Brawl Ball em que as habilidades de dano de área nem sempre causavam o dano quando usadas perto da borda do mapa
- Um problema que impedia Belle de carregar seu Super do ataque principal rebatidas secundárias agora foi corrigido
- Corrigido um problema em que os projéteis de ataque principal do Squeak não eram visíveis após pousarem dentro de arbustos
- Corrigido um problema no Brawl Ball quando certos ataques do Brawler chutavam imediatamente a bola se a recebessem durante o disparo
Sobre Nós
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