Brawl Stars escreveu:
Manutenção 25/01
Mudanças no Saldo – Nerfs
Grom
- Dano de ataque básico reduzido de 1000 para 900
- Gadget: Watchtower – HP reduzido de 2000 para 1500. Duração 40→20 segundos
- Seu super agora carrega após 6 acertos em vez de 5
Grom, simplesmente, era muito poderoso. Há muitas razões e, em conjunto, elas o tornaram uma ótima escolha na maioria das composições na maioria dos mapas. Reduzir o dano de ataque básico é óbvio, pois reduz significativamente sua explosão e cutucada. Reduzir o tempo e o hp de seu gadget significa que você não pode simplesmente desligá-lo e ganhar e controlar uma pista, mas escolher com mais cuidado quando quiser utilizá-lo, como por exemplo. Pirulito de Leão.
Reduzir a supercarga é uma tentativa de permitir que seus contadores naturais sejam realmente capazes de combatê-lo de forma mais eficaz (por exemplo, Mortis). Muitas vezes, você pode carregar seu super muito rápido, segurá-lo e, se for atacado, simplesmente mire automaticamente e envie alguns itens básicos para matar a maioria dos assassinos. Não deve ser mais o caso.
Rico
- Gadget: Castelo Insuflável – 250 → 200 de cura por salto
Bouncy Castle é simplesmente muito valioso, então tivemos que ajustá-lo um pouco mais.
Meg
- Super carga leva 8 hits em vez de 6
Meg teve bastante facilidade para alternar supers rapidamente e pode se tornar bastante opressiva devido ao tempo de atividade do mech.
Aumentar o tempo entre os mechs deve permitir que os jogadores punam Meg melhor em sua forma fraca.
Muito parecido com o caso de Mortis, Heavy Metal não foi usado tanto quanto sua contraparte, que é algo que tentamos resolver com o buff no dano.
mortis
- Star Power: Colheita assustadora – Cura diminuída de 1400 para 1000
Sua cura pode ficar bastante desagradável sob certas circunstâncias, então entrar agora tem um risco maior associado a isso.
Coiled snake também foi significativamente menos popular que Creepy Harvest, e esperamos que mudar a dinâmica de poder de forma bastante significativa permitirá que os jogadores de Mortis escolham um estilo de jogo que preferem, em vez de uma escolha ser melhor na maioria das vezes.
Stu
- Dano de ataque básico reduzido de 580 para 540
Stu estava em um estado bastante saudável, mas um pouco exagerado em níveis muito altos de jogo, onde sua mobilidade e assassinato realmente brilham. A remoção de alguns danos o torna um pouco menos potente e muda algumas interações importantes que devem deixá-lo mais alinhado onde gostaríamos que ele estivesse.
Engrenagem de velocidade
- 15/20/25% → 10/15/20%
Simplesmente bom demais nas situações em que brilha. Há mais que queremos fazer para as engrenagens em geral, mas este foi um primeiro passo óbvio a ser dado.
Alterações de saldo - buffs
Cinza
- Aumentou seu HP de 4800 para 5400
Nosso cavaleiro (tr)ash favorito tem passado por tempos difíceis ultimamente. Normalmente, você será capaz de preencher sua raiva, mas ter HP muito baixo para realmente utilizá-lo. Adicionar um pouco mais de HP permitirá que você tenha mais HP quando atingir essa quantidade crítica de raiva, e deve permitir que grandes jogadores de Ash se sintam mais eficazes.
Carl
- Aumentou seu alcance máximo de 22 para 25
Carl é talvez o brawler mais complicado de equilibrar no jogo. Como os jogadores experientes devem se lembrar, ele geralmente está perto do melhor ou do pior brawler do jogo, simplesmente devido à forma como sua mecânica funciona.
mortis
- Star Power: Coiled snake – Ele ganha sua corrida mais longa 2 segundos mais rápido em vez de 1.5
Meg
- Star Power: dano de Heavy Metal aumentado de 1000 para 1500 dmg
Outras correções
- Corrigido o super VFX El Tigro
- Corrigida falha no pacote de pinos LNY
Manutenção 11/01
- Ingressos Dourados removidos.
Manutenção 04/01
- Corrigido o problema com duelos onde você poderia enfrentar bots em altos escalões.
- O super de Grom agora cobra seu super 1% a mais. Isso é para evitar situações em que o Super estava a 1 pixel de distância para ser carregado.
- Partidas amistosas de PL não contam mais para vitórias no perfil 3v3.
Manutenção + atualização opcional (disponível para iOS e Android)
- Corrigidos brawlers duplicados em duelos
- Partidas amistosas de PL contando para vitórias de perfil 3v3 corrigidas.
- Corrigido o movimento do bot para o clone e duelos de Lola
- Corrigido alguns bugs que reduziam o desempenho em determinados dispositivos (Nota: este só será corrigido após a atualização do jogo)
Manutenção + Atualização Opcional (Android) 17/12
- Corrigidos problemas de queda de FPS ao mirar.
Nota: a correção só estará no seu jogo após a atualização do jogo, NÃO após a manutenção. - Corrigidos os olhos de Edgar ficando amarelos.
Manutenção 16/12
Corrigidos alguns problemas de estabilidade que faziam alguns jogadores ficarem presos no jogo após a atualização.
Grom – Lutador Épico
Grom é um segurança em Starr Park que é o melhor amigo de seu walkie-talkie! Seus maiores medos são as crianças e sua capacidade de destruir coisas.
- Ataque principal – Bud Go Boom!
- Grom arremessa Bud, seu walkie-talkie explosivo! A explosão se move em forma de cruz e causa dano a qualquer inimigo em seu caminho
- Super - Bomba Grom
- Grom lança uma bomba enorme com a ajuda de Bud. Ele tem o mesmo padrão de seu ataque principal, mas é mais longo, repele inimigos e destrói paredes
- Gadget – Torre de Vigia
- Grom ejeta uma Torre de Vigia de suas costas que dá a todos os aliados a visão de arbustos em uma grande área. Perde a saúde com o tempo
- Poder das Estrelas – Patrulha a Pé
- Quando o super de Grom está totalmente carregado, ele ganha 15% de velocidade de movimento
- Star Power - Fator X
- A divisão do ataque principal de Grom causa até +30% a mais de dano na distância máxima
Fang – Chromatic Brawler (disponível em janeiro)
Fang trabalha no cinema local em Starr Park, mas ele também é um aspirante a ator... geralmente em filmes de artes marciais de baixo orçamento.
- Ataque principal – Wu-Shoe
- Fang desencadeia um chute rápido! Se o chute errar o alvo, seu sapato voará do pé!
- Super - Espreite à Frente
- Fang voa em um chute desagradável que, ao entrar em contato, pode encadear mais 3 chutes consecutivos em inimigos próximos
- Gadget – Corn Fu
- Fang se cerca com grãos de milho que causam 500 de dano cada
- Star Power - Fresh Kicks
- Se Fang derrotar um inimigo com seu super, ele será recarregado instantaneamente
- Poder Estelar - Solas Divinas
- Reduza 500 de dano de acertos recebidos uma vez a cada 3 segundos. Redução máxima de 90% do dano recebido
Nova temporada do Brawl Pass e Power League
- Ano do tigre
Novas skins
- Classic Dynamike (GRATUITO durante o sorteio Brawlidays)
- El Corazón (Disponível em torno do Dia dos Namorados)
- Skins sazonais de Brawlidays 2021
- Ho Ho Ho Bo
- Espiga de Logmas
- Punho de trenó
- Presente expresso Jacky
- Skins do Ano do Tigre
- o Tigre
- Orochi Edgar
- Mestre Sway Cevada
- Nian Nita (Liga do Poder)
- Major Rosa (Brawl Pass nível 1)
- Presa Furiosa (Brawl Pass Tier 70)
- Verdadeiro Prata/ouro
- Jacky
- Lou
- Centavo
- Rosa
Novo grupo de Skins – Piratas (disponível em 2022)
- Potro Corsário
- Pequeno Pirata
- Capitão Carl
- Gene pirata
Novos Pins
Animado
- Grom
- pescaria
- Pins do Brawlidays
- Pins de skins de Brawlidays
- Pinos do ano dos tigres gerais
Novos Pins (Não Animados)
- Desafio Grom
- Conjunto de skins para o Dia dos Namorados (Primo, Lou, Piper, Poco)
- Pinos do Brawler do Ano do Tigre
- Pino de Matcherino
Ícones de perfil
- 2 novos ícones de perfil do Ano do Tigre que podem ser desbloqueados na Power League
Alterações de saldo
buffs
- Darryl
- Aros de aço SP agora é a linha de base
- Novos aros de aço: Darryl recebe 25% menos dano por 2 segundos depois de usar seu super Felt lógico o suficiente para adicionar a redução de dano ao seu Super para que ambos os seus poderes estelares possam ser úteis.
- O primo
- Aumento da carga de Super do ataque principal (16 a 12 acertos) Ele passou de overpicked para underpick, agora sua taxa de carga de Super é algo intermediário.
- Squeak
- Aumento do dano do ataque principal (1000 a 1080) Sua maior fraqueza é o atraso no dano do ataque. Ele ainda tem, porque é o que o torna único, mas agora ele deve causar mais dano quando atinge alguém.
- Carl
- Aumento do dano do Super (420 a 500) Carl precisa de um pouco de amor porque seus pickrates não são bons. Seu super agora deve ser mais mortal, mas ainda exige que o jogador saiba quando usá-lo.
- Gale
- Aumento do dano do Super (240 a 420) Gale é realmente dependente do mapa e é mais útil devido aos seus Gadgets e Super, mas ainda é pouco escolhido se comparado a todos os outros Brawlers. Este não é um grande buff, mas deve encorajar mais jogadores a escolhê-lo.
Nerfs
- Lola
- O clone de Lola agora, se usado perto de si mesma, causará apenas 50% do dano. Seu super quando usado em si mesma era muito fácil de fazer pelo benefício que dá. Agora, para aproveitar ao máximo seu super, é preciso alguma habilidade.
- país
- Gadget – Suporte do Além – Shadow hp reduzido para 800 (de 1000) O Suporte do Além estava sendo usado muito mais do que seu outro Gadget. Isso não deve fazer tanta diferença na maioria das interações, mas ajudaria os Brawlers que lutam para eliminar todos eles. Bea ainda vai lutar (sentimos muito por isso, Bea).
- arenoso
- Taxa de carga reduzida do Super (6 a 7 hits) O Super de Sandy é incrivelmente poderoso e muito fácil de carregar e encadear. Isso deve torná-lo menos óbvio em mapas com muitas paredes.
Desafios
Desafio do Trovão!
- Vença para ganhar Grom
- 9 vitórias no total
- Recompras custam apenas 1 gema
Ano do Desafio do Tigre
- Vença para ganhar um Pin exclusivo
- 9 ganha
- Novas tentativas para gemas
LAML – Desafio América Latina Master League
- Vença para ganhar uma Megabox!
- 12 ganha
- Também a última vez que teremos as skins LAML na loja!
Ambientes
- A Arena do Poço do Tigre! Um ambiente de jogo de luta retrô
Modos de jogo
- Duelos, o novo modo 1v1
- Escolha 3 brawlers distintos antes da partida
- Cada Brawler equivale a uma chance extra
- Elimine todos os 3 Brawlers do seu oponente para vencer a partida
- Correspondências amistosas e de API
- Agora você pode habilitar o formato Power League em partidas amistosas/API
Passe de briga
- As temporadas do Brawl Pass não duram mais de 10 semanas, mas começam na primeira segunda-feira de cada dois meses
- A Temporada 10 será a Temporada de “transição”, começa em 17 de janeiro (2022) e durará 7 semanas!
- Missões diárias agora concedem 200 Tokens (antes eram 100)
- 4 Missões Médias (250 Tokens) foram alteradas para Hard Quests (500 Tokens)
- 6 Missões do Passe de Briga Médio foram alteradas para Missões Difíceis
Outros
- Bilhetes Dourados na Liga de Clubes agora custam 1 Gema ou 1 Star Point. Esta é uma mudança momentânea, pois ainda estamos trabalhando para torná-lo gratuito (em uma próxima atualização em fevereiro/março)
- Adicionada uma mensagem de boas-vindas ao ingressar em um clube
- Várias melhorias nas telas da Liga de Clubes
- Login do FB removido
Correções de bugs
- Suporte fixo para 120 FPS em iPhones mais recentes
- Efeitos de equipamento fixos para Squeak e Meg
- Jacky causando 1 de dano no limite de seu ataque corrigido
- Corrigido Speed Gear neutralizando com Carl's Super
- Interação de guincho com equipamento de dano e AoE em seu ataque básico corrigido
- Corrigido Crow fazendo T-pose após atacar
Sobre Nós
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